Perfect Dark était plus axé stealth que Goldeneye.
T'avais des bons éléments, mais t'avais surtout Metal Gear Solid sur PSX et Thief The Dark Project sur PC qui étaient aussi des stealth games supérieurs sorti deux ans avant.
Perfect Dark est un succès critique, mais dans la tête des gamers, il tombait à mi-chemin entre un FPS plus dur et un stealth game plus poche que les autres.
Moi j'avais aimé, mais j'aurais jamais donné le genre de score qu'on voyait dans les magazines et sur le net.
Ironiquement je joue à Dishonored de ce temps-ci parce qu'il était gratis sur Xbox live voila une couple de mois et c'est pas pire pentoute comme jeu de stealth, mais même à extreme difficulty c'est quand même assez facile. La magie dans ce jeu là est OP as fuck. Voir à travers les murs et se téléporter dans un jeu de stealth ça drop le niveau de difficulté du jeu vraiment trop, et si tu prends l'approche des stealth kills au lieu d'essayer de ne pas tuer personne c'est encore plus facile.
Thief était dur en tabarnak comparé à ça.