LollJ'imagine que sa va etre free to play ?
J'imagine que sa va etre free to play ?
Ça ne peut pas être free-to-play. Si ça l'était, il y aurait un système pay-to-win. Ça ne peut juste pas être gratuit, ce n'est pas un modèle d'affaire viable.
Checker ben le nombre d'abonnements monter en flèche au lancement.
Ça ne peut pas être free-to-play. Si ça l'était, il y aurait un système pay-to-win. Ça ne peut juste pas être gratuit, ce n'est pas un modèle d'affaire viable.
Checker ben le nombre d'abonnements monter en flèche au lancement.
loll
Exemple flagrant qui est hyper populaire depuis super longtemps, gratuit et pas pay to win ( le payant est seulement pour du visuel ) : FORTNITE
Ils ont annoncé avoir défoncé le 2 milliards $$$ en revenu si ma mémoire est bonne. Not bad pour un F2P sans P2W.
Et il en existe plusieurs autres.
loll
Exemple flagrant qui est hyper populaire depuis super longtemps, gratuit et pas pay to win ( le payant est seulement pour du visuel ) : FORTNITE
Ils ont annoncé avoir défoncé le 2 milliards $$$ en revenu si ma mémoire est bonne. Not bad pour un F2P sans P2W.
Et il en existe plusieurs autres.
Fortnite, le jeu qui nécessite que tu paies pour avoir des fichus skins et des animations (danses) qui sont copyrightés mais dont le développeur ne paie aucune redevances.
Ouin, exemple flagrant d'une grande réussite. /s
Ils paient des redevances à ceux pour qui ils ont l'obligation de le faire. Jusqu'à preuve du contraire il n'y a pas de copyright sur un move de dance à moins d'avoir copyrighté le move de dance.
Ils ont des skins/move en provenance de films pour lesquels ils ont des ententes avec ceux-ci. Genre le skin de John Wick récemment, y'on pas le choix de payer pour ça.
Les abonnement par mois pour jouer a un seul jeu comme WoW c'est périmé depuis des lunes. Il y a tellement d'autres façon de rentabiliser un jeux de nos jours.
Fortnite, le jeu qui nécessite que tu paies pour avoir des fichus skins et des animations (danses) qui sont copyrightés mais dont le développeur ne paie aucune redevances.
Ouin, exemple flagrant d'une grande réussite. /s
Et c'est à ce moment que tu viens de démontrer un bon exemple de démagogie.
Les abonnements par mois, c'est le système le + équitable pour tout le monde. Et la mensualité de WoW n'a jamais augmenté depuis... jamais! La mensualité n'a jamais été ajustée à l'inflation. Pas vrai qu'il va falloir payer/financer un crise de jeu en online avec du flaflas d'attention-whores. Mais, c'est un modèle qui fonctionne tellement bien lorsque le développeur ciblent les Millennials (cette manière qu'ils ont de toujours "vouloir être différent" mais dans le fond ils font comme les autres).
Pis exemple moi j'ai acheté quelque truc sur Path of exile mais certain mois je joue 3 fois... sa me tente pas de payer 10$ pour sa.
Je payerais probablement 1 mois sur 3 a cause de sa.
En tout cas j'en jasais avec des amis avec qui je jouais il y a 15ans et "the hype is real"...
Selon eux, même graphique que le classic, le jeux va être re-release à partir de la patch genre 1.01 (max level 40), avec toute les bug pis toute, les items débalancés, les talents weird... ils semblaient dire que ce serait très fidèle au déploiement du jeux original. Le jeux va être patché exactement pareil comme ça été "dans le temps" petit à petit. Ça me surprend un peu.
J'ai pas pris le temps d'aller checker les stream du monde qui ont accès au béta.
En tout cas j'en jasais avec des amis avec qui je jouais il y a 15ans et "the hype is real"...
Selon eux, même graphique que le classic, le jeux va être re-release à partir de la patch genre 1.01 (max level 40), avec toute les bug pis toute, les items débalancés, les talents weird... ils semblaient dire que ce serait très fidèle au déploiement du jeux original. Le jeux va être patché exactement pareil comme ça été "dans le temps" petit à petit. Ça me surprend un peu.
J'ai pas pris le temps d'aller checker les stream du monde qui ont accès au béta.