Google Stadia

Moi j'ai cancellé quelques jours avant la sortie :D. J'entendais juste des mauvaises choses...
 
Finalement cancelé par google, car il a jamais été livrée chez moi, donc probablement perdu.

Ca me dérange pas vraiment, surtout avec les review
 
J’ai toujours mon stadia pro par contre et je peux jouer sur mon PC lol

Et je suis rendu a 4 jeu gratuit ...

Hâte de voir si je vais le garder après le 3 mois
 
J’ai parlé à du monde qui travaillent chez Ubisoft et qui ont eu à tester leurs jeux avec la console et oh boboy, je suis même pas certain que c’était bien « sur papier » lol, les manufacturiers font tout pour avoir des souris et des manettes branchées et/ou wireless avec 1ms de latence parce que tu peux carrément ressentir le input lag quand la latence est plus élevée, et on pensait qu’en ajoutant une couche réseau par dessus ca ca allait être jouable?

L’input lag est terrible apparement, no shit lol
 
Serieux ca fait quelques annees deja que nVidia Shield Gaming edition font ça et c'est excellent. Tomb Raider stream de mon PC en 4k sur mon LAN (filaire ethernet) sur ma TV dans le salon sans ralentissements ou lag.

Mais streamer d'un serveur on sait pas trop ou c'est plus complexe. Si ta connexion WAN ET LAN sont pas full optimisees tu vas trouver le temps long.

Surtout sur des wi-fi que t'as 2-3 autres personnes dessus.

Je pense pas ca va durer. Entoucas pas tant qu'internet et les routeurs maison "abordables" ne sont pas au point.

Mettons que personne avec un TP-Link AC 1600 a 40$ sur Amazon va jouer a Stadia SUR LE WI-FI et dire "Wow que c'est incroyable..."
 
Serieux ca fait quelques annees deja que nVidia Shield Gaming edition font ça et c'est excellent. Tomb Raider stream de mon PC en 4k sur mon LAN (filaire ethernet) sur ma TV dans le salon sans ralentissements ou lag.

Mais streamer d'un serveur on sait pas trop ou c'est plus complexe. Si ta connexion WAN ET LAN sont pas full optimisees tu vas trouver le temps long.

Surtout sur des wi-fi que t'as 2-3 autres personnes dessus.

Je pense pas ca va durer. Entoucas pas tant qu'internet et les routeurs maison "abordables" ne sont pas au point.

Mettons que personne avec un TP-Link AC 1600 a 40$ sur Amazon va jouer a Stadia SUR LE WI-FI et dire "Wow que c'est incroyable..."

C'est pas une question de streamer sans lag ca il n'y a aucun problème, Netflix stream du contenu 4k sur ma TV avec zero lag...

Le problème c'est pas le lag au niveau de l'image mais bien le input lag, donc le temps que sa prend entre le temps ou tu pèse sur ta mannette pour tourner à gauche et le temps que ton bonhomme se mette à tourner à gauche réellement.

Présentement si tu joue à Call of Duty sur ton ordi, tout est local, les graphiques, tes mouvements, tout se fait localement et ce n'est que le metadata des mouvements des autres joueurs que tu recois par internet, donc même s'il y a un lag à ce niveau sa ne parait pas vraiment parce que ton GPU local continu de render le tout "smooth" le retard dans les mouvement des autres joueurs va simplement faire que "sur ton écran tu l'as clairement touché" alors que sur son écran "tu ne l'as pas touché" à cause de la différence de temps de transmission des mouvements etc...

Là c'est pu ton GPU qui génère l'image, c'est l'équivalent d'avoir un remote desktop 4k sur un ordi à distance, partir call of duty sur l'ordi à distance, et peser à gauche pour que ton bonhomme tourne à gauche, entre le temps que ton instruction se rende, que le bonhomme bouge à distance que l'image 4k te soit renvoyée, je vois pas comment il ne peut pas y avoir de délais à moins d'avoir du 10 000Gbps à la largeur du pays :dunno:

Même localement, sans internet dans l'équation, tu peux percevoir du input lag si tu n'as pas une souris avec 1ms de latence, imagine quand tu ajoute à ca le temps qu'un ordi à distance interprête ton clique lol
 
Input lag + stream = Délais que ça prend avant que ta commande ce rende au PC qui stream puis que l'image du PC revienne jusqu'à ta TV avec ce que tu as demandé.

Pour tout jeux rapide/compétitif oublie ça de jouer en streaming (Exemple : CS:GO). Mais pour jouer a Tomb Raider, Sim City et autres il n'y a aucun problème.


N.B. Il y a des TV qui ont un temps de réponse atroce, surtout avec les fonctions d'image processing activé. Ajoute ça au lag/délais de streaming pis ça devient de la marde même pour Sim City ;)
 
Input lag + stream = Délais que ça prend avant que ta commande ce rende au PC qui stream puis que l'image du PC revienne jusqu'à ta TV avec ce que tu as demandé.

Pour tout jeux rapide/compétitif oublie ça de jouer en streaming (Exemple : CS:GO). Mais pour jouer a Tomb Raider, Sim City et autres il n'y a aucun problème.


N.B. Il y a des TV qui ont un temps de réponse atroce, surtout avec les fonctions d'image processing activé. Ajoute ça au lag/délais de streaming pis ça devient de la marde même pour Sim City ;)

Exactement, même localement la latence des écrans et des mannettes/clavier/souris est importante alors oublie avec internet. Pour des jeux comme Sims c’est effectivement ok ou pour les enfants qui ne remarqueront pas vraiment l’input lag.
 
C'est pas une question de streamer sans lag ca il n'y a aucun problème, Netflix stream du contenu 4k sur ma TV avec zero lag...

Le problème c'est pas le lag au niveau de l'image mais bien le input lag, donc le temps que sa prend entre le temps ou tu pèse sur ta mannette pour tourner à gauche et le temps que ton bonhomme se mette à tourner à gauche réellement.

Présentement si tu joue à Call of Duty sur ton ordi, tout est local, les graphiques, tes mouvements, tout se fait localement et ce n'est que le metadata des mouvements des autres joueurs que tu recois par internet, donc même s'il y a un lag à ce niveau sa ne parait pas vraiment parce que ton GPU local continu de render le tout "smooth" le retard dans les mouvement des autres joueurs va simplement faire que "sur ton écran tu l'as clairement touché" alors que sur son écran "tu ne l'as pas touché" à cause de la différence de temps de transmission des mouvements etc...

Là c'est pu ton GPU qui génère l'image, c'est l'équivalent d'avoir un remote desktop 4k sur un ordi à distance, partir call of duty sur l'ordi à distance, et peser à gauche pour que ton bonhomme tourne à gauche, entre le temps que ton instruction se rende, que le bonhomme bouge à distance que l'image 4k te soit renvoyée, je vois pas comment il ne peut pas y avoir de délais à moins d'avoir du 10 000Gbps à la largeur du pays :dunno:

Même localement, sans internet dans l'équation, tu peux percevoir du input lag si tu n'as pas une souris avec 1ms de latence, imagine quand tu ajoute à ca le temps qu'un ordi à distance interprête ton clique lol

Je sais - c'est pas mon premier rodeo cowboy. Cela dit je m'attendais aussi a avoir du lag sur la Shield et je l'avais pas achetee pour ca mais bien pour streamer Netflix, Plex, IPTV et tout le tralala car mon ancienne TV etait conventionnelle (pas smart) mais maintenant que j'ai une TV Android je peux tout faire ca direct de la TV mais en plus poche car l'interface Android TV built in dans ma TV est bonne, mais pas aussi rapide que la Shield.

Serieux pour le game streaming faut l'avoir essaye sur la Shield pour y croire - MGSV avec pas de lag sur le LAN (ethernet - pas wifi - jamais wi-fi) sur la TV dans le salon FTW.
 
Je sais - c'est pas mon premier rodeo cowboy. Cela dit je m'attendais aussi a avoir du lag sur la Shield et je l'avais pas achetee pour ca mais bien pour streamer Netflix, Plex, IPTV et tout le tralala car mon ancienne TV etait conventionnelle (pas smart) mais maintenant que j'ai une TV Android je peux tout faire ca direct de la TV mais en plus poche car l'interface Android TV built in dans ma TV est bonne, mais pas aussi rapide que la Shield.

Serieux pour le game streaming faut l'avoir essaye sur la Shield pour y croire - MGSV avec pas de lag sur le LAN (ethernet - pas wifi - jamais wi-fi) sur la TV dans le salon FTW.

Ok cowboy, mais ton LAN c'est sur un même réseau local fillaire lol ça n'a rien à voir, tu touche même pas à ton provider internet encore...

Mais c'est bon c'est pas ton premier rodeo *tu*
 
En local ça marche bien. J'ai jouer un peu a GTA5 sur ma tv via ma shield en streaming.

Envoyé de mon Pixel en utilisant Tapatalk
 
Ok cowboy, mais ton LAN c'est sur un même réseau local fillaire lol ça n'a rien à voir, tu touche même pas à ton provider internet encore...

Mais c'est bon c'est pas ton premier rodeo *tu*

Je t'invite a relire mon post initial que tu quotes dans ton post precedent dans ce cas la:

Quand je parlais de nVidia Shield c'est de mon LAN que je parlais. Sur le WAN j'ai teste quelques jeux, ca fonctionne mais j'ai rien essaye de plus rapide que Tomb Raider edition gratuite qui vient avec l'appareil.
 
Je t'invite a relire mon post initial que tu quotes dans ton post precedent dans ce cas la:

Quand je parlais de nVidia Shield c'est de mon LAN que je parlais. Sur le WAN j'ai teste quelques jeux, ca fonctionne mais j'ai rien essaye de plus rapide que Tomb Raider edition gratuite qui vient avec l'appareil.
Reste quont ce criss un peu de ton lan nvdia shield quand le thread est a propro du stadia.

Sent from my SM-G965W using Tapatalk
 
Reste quont ce criss un peu de ton lan nvdia shield quand le thread est a propro du stadia.

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Tu peux pas avoir un thread sur Stadia sans le comparer aux autres services comme Shield, Playstation Now ou celui de Xbone.
 
Bon j'ai essayé le 2 mois gratuit...

C'est quoi le fuck??? Je me fait kicker out en raison de ma connexion "pas stable".

Ping 5ms, Donwload 717 Mbps, Upload 333 Mbps. Tout ça avec un fil réseau (pas wi-fi),
 
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