Des avocats montréalais partent en guerre contre le jeu Fortnite

pas fortnite mais ya un probleme avec les jeux qui doit etre adressé. candycrush c’est clairement concu par des psychologue pour rendre les madames accros. gta viennent de mettre un casino que tu peux payer dla vraie argent pour jouer au b’ackjack et gagner de l’argent virtuel. pokerstars aussi font de l’argent en vendant des jetons fictifs meme si le monde peuvent jouer pour de la vraie argent. les compagnies font des gimmicks pour aller chercher des 5000$ a du monde qui ont un probleme de vice au lieu de faire des trucs pour aller chercher des 20$ au monde normal. bcp de jeux sont concus sur les principes de casino mais sont pas sur les memes legislations car la personne ne gagne pas de la vraie argent au bout de la ligne. ya le pay to win de golf clash qui pousse subtilement le monde a payer pour rester competitif

Ta déjà jouer a de vrai jeux ou juste des jeux sur FB ?

-Skin a 500$ dans CounterStrike
-Pack de truck a 1000$ dans Crossout (J'ai bien du calicer 200$)
-Argent dans GTA5 (J'ai bien du calicer 500$)
-Diablo 3 dans le temps de l'action house, ou même de l'argent ingame illégale (facile 1000$ a deux)
-Tous les DLC des jeux qui se vendent la peau du cul, eh boy si tu savais comment j'ai de cash de dépenser.


Ça sort pas d'hier. Le problème c'est pas les jeux. C'est les personnes pas informés.

Ta un problème de jeux, quand tu payes pu tes affaires et que ta pu de vie.
 
Perso j'ai un problème seulement si c'est "pay to win". Disons dans un FPS, payer du vrai $$$ pour avoir le meilleur gun ou armure... HELL NOOO !

Si j'ai envie de payer 100$ pour du cosmétique c'est mon affaire et ça ne dérange pas le gameplay des autres. Pis je me caliss pas mal des autres joueurs même s'ils ont "le skin a 500$".
 
Perso j'ai un problème seulement si c'est "pay to win". Disons dans un FPS, payer du vrai $$$ pour avoir le meilleur gun ou armure... HELL NOOO !

Si j'ai envie de payer 100$ pour du cosmétique c'est mon affaire et ça ne dérange pas le gameplay des autres. Pis je me caliss pas mal des autres joueurs même s'ils ont "le skin a 500$".

Pis le fait qui disent que ça rend accros. Cris tous les jeux le rendent si tu accroche.
 
Pis le fait qui disent que ça rend accros. Cris tous les jeux le rendent si tu accroche.

Yup.

Je suis tellement du genre a perdre des heures sur des jeux comme Rise to ruins de ces temps si. "Ha pis j'vais juste jouer un jour de plus. Ha pis je vais fine-tuner ma défence. Ha pis je vais starter une autre map".... wash/repeat il est rendu fkin trop tard et mon BB va quand même se réveiller demain matin !
 
Ta déjà jouer a de vrai jeux ou juste des jeux sur FB ?

-Skin a 500$ dans CounterStrike
-Pack de truck a 1000$ dans Crossout (J'ai bien du calicer 200$)
-Argent dans GTA5 (J'ai bien du calicer 500$)
-Diablo 3 dans le temps de l'action house, ou même de l'argent ingame illégale (facile 1000$ a deux)
-Tous les DLC des jeux qui se vendent la peau du cul, eh boy si tu savais comment j'ai de cash de dépenser.


Ça sort pas d'hier. Le problème c'est pas les jeux. C'est les personnes pas informés.

Ta un problème de jeux, quand tu payes pu tes affaires et que ta pu de vie.


Presentement jai 2000$ en skin sur csgo j'avais 3700$ vla 1mois 1/2 j'ai casher 1700 pour un couteau rare puis je me suis build un pc pour gratos !!!!!!

tous ca avec 125$ investis en 2016 kier devenu 445$ en 2017 600$ en 2018 3700 en sep 2019

puis aujourdhui j'ai 300 profit avec un gun lol
 
Presentement jai 2000$ en skin sur csgo j'avais 3700$ vla 1mois 1/2 j'ai casher 1700 pour un couteau rare puis je me suis build un pc pour gratos !!!!!!

tous ca avec 125$ investis en 2016 kier devenu 445$ en 2017 600$ en 2018 3700 en sep 2019

puis aujourdhui j'ai 300 profit avec un gun lol

Je n'ai jamais rien fait d'aussi intense mais PUBG j'ai fait ~100$ avec le jeux.
 
Presentement jai 2000$ en skin sur csgo j'avais 3700$ vla 1mois 1/2 j'ai casher 1700 pour un couteau rare puis je me suis build un pc pour gratos !!!!!!

tous ca avec 125$ investis en 2016 kier devenu 445$ en 2017 600$ en 2018 3700 en sep 2019

puis aujourdhui j'ai 300 profit avec un gun lol

hahahahha neat en cris !
 
pas fortnite mais ya un probleme avec les jeux qui doit etre adressé. candycrush c’est clairement concu par des psychologue pour rendre les madames accros. gta viennent de mettre un casino que tu peux payer dla vraie argent pour jouer au b’ackjack et gagner de l’argent virtuel. pokerstars aussi font de l’argent en vendant des jetons fictifs meme si le monde peuvent jouer pour de la vraie argent. les compagnies font des gimmicks pour aller chercher des 5000$ a du monde qui ont un probleme de vice au lieu de faire des trucs pour aller chercher des 20$ au monde normal. bcp de jeux sont concus sur les principes de casino mais sont pas sur les memes legislations car la personne ne gagne pas de la vraie argent au bout de la ligne. ya le pay to win de golf clash qui pousse subtilement le monde a payer pour rester competitif

This,

autant je suis d'accord que les parents doivent mettre leurs culottes pour checker leurs flots, c'est pas exactement un secret de polichinelle que plusieurs grand joueurs de l'industrie du jeux vidéos travaillent leurs jeux de plus en plus en fonction de créer une dépendance maladive à ses derniers.

Je suggère fortement écouter quelques entrevues avec Tristant Harris, un très bon vulgarisateur sur ce sujet. C'est pas toujours directement en lien avec les enfants mais c'est des problématiques semblable.

Personnellement, sans avoir vraiment joué beaucoup, je trouve que Fortnine "tick" une couple de box dans la catégorie jeux potentiellement "dangereux" pour les jeunes en lien avec le design de l'interface... c'est un peu le Candy Crush des shooter et il vise clairement les très jeunes.


 
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Presentement jai 2000$ en skin sur csgo j'avais 3700$ vla 1mois 1/2 j'ai casher 1700 pour un couteau rare puis je me suis build un pc pour gratos !!!!!!

tous ca avec 125$ investis en 2016 kier devenu 445$ en 2017 600$ en 2018 3700 en sep 2019

puis aujourdhui j'ai 300 profit avec un gun lol



Not aware ..


ta acheté quelques chose de virtuel dans le jeu en 2016 et ça pris de la valeur avec le temps ? et tu la ensuite revendu a profit ?

la personne qui te l'a acheté , t'a fait un virement interac ?

mind blown en maudit
 
Personnellement, sans avoir vraiment joué beaucoup.

Depuis que les jeux existe qu'ils visent à avoir plus de players et de les accrocher.

Aucun lien avec "plusieurs grand joueurs de l'industrie du jeux vidéos travaillent leurs jeux de plus en plus en fonction de créer une dépendance maladive à ses derniers".

Cris prend Borderland ..... ça rends accro de trouver toujours du loot.

Encore la je le répète c'est pas juste UN jeux. C'est tout l'industrie au complet qui a toujours été comme ça. Le monde s'ouvre les yeux en 2019? Tabarnak vous auriez du les ouvrir quand Mario bros a sortis. Combien de flo sortais pu et combien de parents comprenaient rien?

Comment un appel ça un gars qui va jouer au machine ? Un joueur, un gambler.

Comment un appel ça un gars qui joue a SCUM ? Un joueur, un looter. Même chose que gambler. Quand tu arrive et que tu SOUHAITE du loot. Même chose que d'espérer une quinte flush royale.......


C'est enseigner les parents qu'il faut.... that's it.
 
J'ai faite 15k US avec Diablo II avant que ça devienne un bordel total.

J'ai rien contre les fils à papa qui m'achetaient des cossins :)
 
pas fortnite mais ya un probleme avec les jeux qui doit etre adressé. candycrush c’est clairement concu par des psychologue pour rendre les madames accros. gta viennent de mettre un casino que tu peux payer dla vraie argent pour jouer au b’ackjack et gagner de l’argent virtuel. pokerstars aussi font de l’argent en vendant des jetons fictifs meme si le monde peuvent jouer pour de la vraie argent. les compagnies font des gimmicks pour aller chercher des 5000$ a du monde qui ont un probleme de vice au lieu de faire des trucs pour aller chercher des 20$ au monde normal. bcp de jeux sont concus sur les principes de casino mais sont pas sur les memes legislations car la personne ne gagne pas de la vraie argent au bout de la ligne. ya le pay to win de golf clash qui pousse subtilement le monde a payer pour rester competitif

J'ai exactement le même point de vue.

C'est facile de tout mettre sur le dos des parents. Les parents sont des humains qui peuvent eux aussi avoir des problèmes, des irresponsabilités, de l'immaturité, des situations familiales éclatées, des problèmes d'emploi, d'argent, sociaux affectifs.. ils n'ont pas tous les outils et on demande à tous ces gens ordinaires de combattre une machine à cash, qui engagent des psychologues et des spécialistes en tout genre à grand frais, pour s'attaquer et piéger nos jeunes, mais aussi tout le monde en fait?

Donc on lâche prise? On laisse les corpos faire leur exploitation humaine comme ils l'ont toujours si bien fait dans le passé?

Notre jeunesse évolue dans un océan de requins qui cherchent à les attirer de toutes parts, c'est impossible de faire face sur tous les fronts, je suis totallement d'accord pour qu'on se protège en tant de collectivité.
 
J'ai exactement le même point de vue.

C'est facile de tout mettre sur le dos des parents. Les parents sont des humains qui peuvent eux aussi avoir des problèmes, des irresponsabilités, de l'immaturité, des situations familiales éclatées, des problèmes d'emploi, d'argent, sociaux affectifs.. ils n'ont pas tous les outils et on demande à tous ces gens ordinaires de combattre une machine à cash, qui engagent des psychologues et des spécialistes en tout genre à grand frais, pour s'attaquer et piéger nos jeunes, mais aussi tout le monde en fait?

Donc on lâche prise? On laisse les corpos faire leur exploitation humaine comme ils l'ont toujours si bien fait dans le passé?

Notre jeunesse évolue dans un océan de requins qui cherchent à les attirer de toutes parts, c'est impossible de faire face sur tous les fronts, je suis totallement d'accord pour qu'on se protège en tant de collectivité.

Mettre un avertissement ; "Attention ce jeux peux créer une dépendance"

Ça va rien calicer. Faut éduquer les parents. Cris ça prend la tête a papineau.
 
Depuis que les jeux existe qu'ils visent à avoir plus de players et de les accrocher.

Aucun lien avec "plusieurs grand joueurs de l'industrie du jeux vidéos travaillent leurs jeux de plus en plus en fonction de créer une dépendance maladive à ses derniers".

Cris prend Borderland ..... ça rends accro de trouver toujours du loot.

Encore la je le répète c'est pas juste UN jeux. C'est tout l'industrie au complet qui a toujours été comme ça. Le monde s'ouvre les yeux en 2019? Tabarnak vous auriez du les ouvrir quand Mario bros a sortis. Combien de flo sortais pu et combien de parents comprenaient rien?

Comment un appel ça un gars qui va jouer au machine ? Un joueur, un gambler.

Comment un appel ça un gars qui joue a SCUM ? Un joueur, un looter. Même chose que gambler. Quand tu arrive et que tu SOUHAITE du loot. Même chose que d'espérer une quinte flush royale.......


C'est enseigner les parents qu'il faut.... that's it.

Ça sonne comme tu te mets la tête dans le sable pas mal... le temps change. Comparé Marios Bros pis beaucoup des jeux d'aujourd'hui, c'est n'importe quoi. C'est pas une question de "banir" ou interdir mais il y a moyen d'être sensé aussi.

Ya aussi le fait qu'au Québec on c'est voté des lois pour protéger les plus jeunes contre la voracité des compagnies privés (pas le droit de pubs de bébelle durant les émissions pour enfant par exemple), c'est un choix collectif. Les jeux vidéo internationaux contournent totalement l'esprit de ces lois impunément. Je sais pas comment ça marche dans d'autres province par contre.

Aussi, Borderland 3 c'est recommandé 18ans et plus, Fortnine, 12ans et plus. Comparez les deux, c'est manquer le point totallement. Borderland, GTA ou Leasure Suit Larry peuvent bien faire n'importe quoi avec leur jeux IMO. Si Fortnine veut se targer d'être 12+, ajuste ton jeux, ton marketing, tes stratégies de buy-ins, tes stratégie médias sociaux.. toute. Sinon change le Age rating ou c'est alors "missleading".

Moi savoir qu'un spécialiste du design des machines à sous travail maintenant à rendre les jeux plus "addicitifs" qu'avant, que le jeux est clairement destiné aux jeunes, ça me gosse en tabarnak.
 
Ça sonne comme tu te mets la tête dans le sable pas mal... le temps change. Comparé Marios Bros pis beaucoup des jeux d'aujourd'hui, c'est n'importe quoi. C'est pas une question de "banir" ou interdir mais il y a moyen d'être sensé aussi.

Ya aussi le fait qu'au Québec on c'est voté des lois pour protéger les plus jeunes contre la voracité des compagnies privés (pas le droit de pubs de bébelle durant les émissions pour enfant par exemple), c'est un choix collectif. Les jeux vidéo internationaux contournent totalement l'esprit de ces lois impunément. Je sais pas comment ça marche dans d'autres province par contre.



Aussi, Borderland 3 c'est recommandé 18ans et plus, Fortnine, 12ans et plus. Comparez les deux, c'est manquer le point totallement. Borderland, GTA ou Leasure Suit Larry peuvent bien faire n'importe quoi avec leur jeux IMO. Si Fortnine veut se targer d'être 12+, ajuste ton jeux, ton marketing, tes stratégies de buy-ins, tes stratégie médias sociaux.. toute. Sinon change le Age rating ou c'est alors "missleading".

Moi savoir qu'un spécialiste du design des machines à sous travail maintenant à rendre les jeux plus "addicitifs" qu'avant, que le jeux est clairement destiné aux jeunes, ça me gosse en tabarnak.

D'abord compare Overwatch , Fornite et Apex legend.

La tête dans le sable ? Je game souvent avec mon gars de 8 ans (quand il pleut). Mon plus jeune de 6 ans va commencer bientôt aussi. Par contre ils sont encadré et jouent a des jeux que j'autorise. J'ai toujours été accros au gaming. Je parle en conaissance de cause.

Par contre comme tu dis : "spécialiste du design des machines à sous travail maintenant à rendre les jeux plus "addicitifs" qu'avant, que le jeux est clairement destiné aux jeunes, ça me gosse en tabarnak."


Chu d'accord avec toi, mais ta des preuves de ça ?
 
Chu d'accord avec toi, mais ta des preuves de ça ?

C'est connu qu'il y a maintenant des psychologue (ou similaire) qui travaille avec les développeurs de jeux. La première fois que j'en ai entendu parlé c'est pour Candy Crush mais ça doit faire bien plus longtemps que ça existe.

Ils étudie le comportement versus les couleurs/bruits et autres afin d'être sur que le jour réagis le plus positivement à ce qu'il voie. Juste le bruit quand tu fais un kill dans Fortnite c'est étudié pour être "satisfaisant".

En bout de ligne ça demeure aux parents de gérer leurs enfants. Ma fille n'a que 15 mois donc dans mon cas je suis encore très loin de devoir gérer le gaming mais ça va venir car moi et ma blonde sommes des gamer.
 
Mettre un avertissement ; "Attention ce jeux peux créer une dépendance"

Ça va rien calicer. Faut éduquer les parents. Cris ça prend la tête a papineau.

Éduquer des centaines de millions de gens partout à travers le monde VS légiférer des corpos. Me semble que le calcul est simple.

D'ailleurs on voit que ca fonctionne tellement bien d'éduquer les gens.. hein? Les preuves de cet échec se trouvent partout autour de toi.
 
C'est connu qu'il y a maintenant des psychologue (ou similaire) qui travaille avec les développeurs de jeux. La première fois que j'en ai entendu parlé c'est pour Candy Crush mais ça doit faire bien plus longtemps que ça existe.

Ils étudie le comportement versus les couleurs/bruits et autres afin d'être sur que le jour réagis le plus positivement à ce qu'il voie. Juste le bruit quand tu fais un kill dans Fortnite c'est étudié pour être "satisfaisant".

En bout de ligne ça demeure aux parents de gérer leurs enfants. Ma fille n'a que 15 mois donc dans mon cas je suis encore très loin de devoir gérer le gaming mais ça va venir car moi et ma blonde sommes des gamer.

Was not aware. Pour moi un kill sans couleur est satisfaisant lol.

Éduquer des centaines de millions de gens partout à travers le monde VS légiférer des corpos. Me semble que le calcul est simple.

D'ailleurs on voit que ca fonctionne tellement bien d'éduquer les gens.. hein? Les preuves de cet échec se trouvent partout autour de toi.

J'avoue, mais bon les 2 mettons lol.
 
Éduquer des centaines de millions de gens partout à travers le monde VS légiférer des corpos. Me semble que le calcul est simple.

D'ailleurs on voit que ca fonctionne tellement bien d'éduquer les gens.. hein? Les preuves de cet échec se trouvent partout autour de toi.

Penser que tout doit passer par l'état est mal. You know ?

Welcome communisme !
 
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